Free Video Generator Studio 공개 갤러리 ↗ video.brains4goodlife.com 📖 사용 설명 📊 방문 통계 무료 · 로컬 GPU

  
자료나 제품 페이지를 주면 컷 구성과 내레이션 대본을 짜고, 생성 영상·스크린샷·스톡 영상을 섞어 짧은 릴로 만듭니다

자료

웹 주소
텍스트
파일
txt · md · png · jpg · webp를 읽습니다. 여러 개를 골라 한꺼번에 분석할 수 있고, 이미지는 대본 엔진이 직접 보고 내용을 읽습니다 (스크린샷·차트· 제품 사진, 20장까지). PDF·Word는 아직 지원하지 않습니다.

목적 — 어떻게 만들까

자료에 그림 한 장을 올리세요. 대본 엔진이 그 화풍을 한 문단으로 적고 장면을 짜면, 장면마다 새 그림을 그리고(Flux, 장당 약 1분) Wan이 천천히 움직입니다. 내레이션·자막 없이 음악만 들어갑니다. 컷은 6초, 빠른 생성(느린 움직임)이 기본입니다.
자료 → 텍스트에 브리프를 적으세요: 어떤 동물(품종·털색·나이), 무엇을 하는지(음식·놀이), 어디서, 분위기. 반려동물 사진을 함께 올리면 그 생김새를 따릅니다. 대본 엔진이 캐릭터·배경 문단과 컷마다 그 순간의 그림 한 장(포크를 든 채 입 앞에, 볼 가득 씹는 중…)을 쓰고, Flux가 그린 뒤 모든 컷을 Wan이 5초씩 움직입니다 (컷당 약 8분 — 30초면 약 50분). 그림이 동작의 시작 자세를 담고 있어야 영상 모델이 소품을 지어내지 않습니다. 내레이션·자막 없이 음악만. 세로 9:16 쇼츠가 기본입니다. 참고한 영상을 그대로 베끼지 마세요 — 캐릭터·음식·장소는 내 것으로 새로 정합니다 (같은 장르는 괜찮지만 같은 강아지·같은 그릇·같은 식당은 저작권 문제가 됩니다).
고르는 대로 수족관 영상이 구성됩니다. 대본 엔진 없이 옵션만으로 컷 구성(전경 → 주인공 동물 → 물고기 떼 → 구조물 → 디테일 → 쇼 → 피날레)을 만들고, 컷마다 Flux가 그림을 그린 뒤 Wan이 5초씩 움직입니다 (컷당 약 8분 — 30초면 약 50분, 「천천히」를 고르면 절반). 무성, 음악만. 고른 동물은 그 수조에 어울리는 것만 보입니다 (찬물 켈프 숲에 열대어는 안 나옵니다).
물고기·생물
수조 내부 구조물
쇼 퍼포머
배경음악 분위기 고르면 아래 「배경음악」에 들어갑니다
자료에 소설·이야기 본문을 주세요 (붙여넣기·txt·URL). 대본 엔진이 작가의 문장을 내레이션으로 줄이고 장면마다 그림 한 장을 그립니다(Flux, 장당 약 1분). 대부분의 장면은 그림 위 느린 카메라(컷당 몇 초)이고, 감정 정점 장면 몇 개만 Wan이 움직입니다(컷당 5~11분). 인물 사진을 함께 올리면 주인공이 그 얼굴이 됩니다. 그림 한 장 더 올리면 그 화풍을 따릅니다. 컷 박스에서 「장면 그림」↔「생성 영상」을 바꿀 수 있습니다.
무성이면 컷은 4초 고정, 장면 셋 중 하나가 생성 영상(움직임)이 됩니다. 브리프에 캐릭터 생김새·성격·분위기·시간 구성을 적을수록 좋습니다. 세로(9:16) 쇼츠도 됩니다.
엄마가 아이에게 들려주는 점토 동화. 자료 → 텍스트에 이야기의 주제 한 줄(예: 「다른 사람에게 도움이 되는 사람」)이나 내가 쓴 이야기를 적고 자료 읽기를 누르세요. 대본 엔진이 먼저 줄거리·등장인물(점토 인형의 생김새)·마을을 짜고 이야기를 엄마의 말투로 씁니다. 장면마다 점토 인형 세트 그림(Flux)을 그리고, 한국어 낭독(엄마 목소리)과 한 문장씩 나오는 자막을 얹으며, 인물이 움직이는 정점 장면은 Wan이 4초씩 만듭니다. 마감은 스톱모션 효과(12프레임 끊어 움직임 + 점토 흔들림 + 입자)입니다. 3분 영상 렌더 약 40분, 장면 그림은 한 번 그리면 캐시됩니다. 참고한 영상의 캐릭터·배경을 베끼지 말고 우리 마을과 인물로 새로 정하세요. 자료 → 텍스트에 주제 한 줄(또는 참고 글, 또는 내가 쓴 대본)을 적고 자료 읽기를 누르세요. 대본 엔진이 장 구성(장마다 핵심 생각·이유·예시·반론)을 짜고 장마다 내레이션을 쓴 뒤, 약 8초 분량으로 장면을 나눠 같은 화풍의 그림(Flux)과 한 문장씩 나오는 자막을 얹습니다. 한 그림을 다른 크롭으로 한 번 더 쓰는 장면이 30~40%라 그림은 장면 수보다 적게 그리고, 그린 그림은 AI가 글자·손가락 오류를 검사해 걸리면 다시 그립니다. 정점 장면 몇 개만 Wan이 4초 움직입니다. 18분 영상 렌더 약 1시간(실측 57분), 3분은 15~20분입니다 (대본 쓰기는 1~3분이 따로, GPU 없이). 컷은 캐시되니 한 장면만 고치면 그 장면만 다시 만듭니다.
참고한 영상의 대본·캐릭터·로고를 따라 하지 말고 주제만 새로 정하세요. AI가 만든 그림·음성은 YouTube에 올릴 때 「변경·합성된 콘텐츠」로 표시해야 합니다. 대본에 나온 심리·통계 주장은 보드 위의 확인할 주장 목록으로 사실인지 확인하세요. 대본은 무료 엔진 중 더 강한 모델(gemini-3.5-flash)로 쓰며, 하루 호출 한도(약 250회)에 18분 영상 하나가 100회 안팎을 씁니다.
자료 → 파일에 명화 1~5점(인물이 있는 그림)을 올리고 자료 읽기를 누르세요. 오른쪽에서 해설 대본 만들기를 누르면 대본 엔진이 그림마다 그 안의 인물이 1인칭으로 자기 그림을 설명하는 말을 씁니다. 고칠 수 있습니다. 영상은 그림마다: 원화 4초 → 그 인물이 실사로 액자 앞에 서서 말합니다(입 모양을 음성에 맞춤). 9:16, 영어 해설·자막. 그림 한 점에 약 25분(합성 6분 + 움직임 11분 + 입 맞추기 5분). 저작권이 끝난 옛 그림(작가 사후 70년)을 쓰세요.

캐릭터 은행 — 같은 주인공이 장면마다 다시 나옵니다

설명을 적으면 AI가 기준 그림(전신 + 얼굴 클로즈업)을 그립니다. 아래 보드의 컷에서 캐릭터를 고르면 그 장면은 이 그림을 보고 그려지고, 다 그린 뒤 같은 개체인지 AI가 다시 확인해 달라 보이면 한 번 더 그립니다. 지어낸 캐릭터만 — 실존 인물의 사진은 올리지 마세요.
+ 새 캐릭터 만들기

스크린샷

클릭해서 앱 화면 이미지 추가 (여러 장 가능)
Wan은 글자를 못 그립니다. 실제 UI를 보여주려면 컷 소재를 스크린샷으로 바꾸세요. GPU 생성이 아니라 ffmpeg 작업이라 몇 초면 끝납니다.

영상 설정

대본 엔진이 번역하고 그 언어의 내레이터가 읽습니다. GPU 0분, 언어당 1분쯤. 결과에 video_…_ko.mp4처럼 언어 꼬리가 붙습니다.
내레이션과 자막은 영어로 고정입니다. 원문이 한국어여도 영어 대본이 나옵니다.

얼굴은 한 프레임만 고정되고 그 뒤로는 새로 만들어집니다. 여기서 고른 얼굴로 완성 전에 전부 맞춥니다. 합성 인물만 올릴 것 — 실존 인물의 얼굴은 자막과 합쳐지면 그 사람이 제품을 추천하는 영상이 됩니다.

GPU로 모델 올리는 데 약 1.5분 + 영상 1초당 약 5초 걸립니다. 출처 표기(MMAudio, CC BY-NC)가 결과 카드에 나옵니다 — 비영리로만 쓰세요.
seed를 고정하면 완성한 컷이 보관되어, 자막이나 프롬프트 한 줄만 고칠 때 그 컷만 다시 만듭니다. 완료되면 굴려진 seed가 자동으로 들어갑니다.

브랜드

브랜드 설정은 두 화면이 함께 씁니다. 여기서 바꾸면 모든 영상에 같은 로고가 붙습니다. 범퍼는 완성본 앞뒤에 붙으므로 자막 타이밍은 그대로이고, SRT는 인트로 길이만큼 밀려 저장됩니다.

제작

자료와 길이만 정하면 됩니다. 대본과 장면을 짜고, 스톡 컷을 고르고, 초안을 먼저 보여준 뒤 영상을 만듭니다. 대본을 손보고 싶으면 아래 고급을 여세요.
  1. 자료 읽기
  2. 대본·장면 짜기 (대본 엔진)
  3. 스톡·스크린샷 컷 고르기
  4. 초안 (약 12초)
  5. 영상 만들기
자료를 먼저 읽어주세요
생성 중인 컷의 중간 프레임 — 흐린 건 아직 그리는 중이라서
0%
컷 캐시 —

대본 엔진 — 대본·자막·번역을 쓰는 모델

확인 중...
영상 생성은 이 PC의 GPU라 언제나 무료입니다. 글을 쓰는 이 단계만 엔진을 고릅니다: 로컬 Ollama는 무료·비공개, Claude는 품질이 가장 좋지만 유료, OpenAI 호환은 Gemini·Groq·OpenRouter·Cloudflare 같은 무료 티어를 꽂는 자리입니다.

작업

불러오는 중...

결과


      

만화 Q&A

귀여운 2D 캐릭터 둘이 묻고 답하는 영상입니다. 주제를 적고 대본을 만드세요 — 캐릭터도 자동으로 그립니다. 입 모양은 그림에서 직접 그린 9가지가 목소리 단어에 맞춰 바뀌고, 눈은 깜빡이고, 말하는 쪽이 커집니다. 영어 대본·목소리·자막.

살아 있는 그림

그림이나 사진 한 장을 올리면 그 속의 사람·아이·동물이 각자 자기 방식으로 움직이는 영상을 만듭니다 (대화하는 사람은 고개를 돌려 이야기하고, 아이는 뛰고, 강아지는 풀을 킁킁대고, 물과 나뭇잎은 일렁입니다). 그림을 보고 인물 구역을 나눈 뒤 구역마다 따로 움직이고(구역당 약 6분), 움직임만 원래 그림 위에 얹어 합칩니다.
번호 상자가 움직일 구역입니다. 움직임 문장은 영어로 고칠 수 있고, 체크를 풀면 그 구역은 가만히 둡니다.

무한 줌

그림 한 장을 올리면 점점 물러나며 그 너머 세계를 보여 주는 영상을 만듭니다 — 예: 부엌 → 집 → 마을 → 지구. 단계마다 FLUX.2 klein이 더 넓은 그림을 한 장씩 그리고(약 45초), 영상은 CPU로 이어 붙입니다. 모든 그림체·실사·명화에 됩니다.

합창 영상

사진 한 장과 목소리를 고르면 가사를 쓰고, 노래를 만들고, 사진 속 사람 입이 노래에 맞춰 열리게 합니다. 사진 속 사람은 내 얼굴 그대로(다시 그리지 않고 고개만 박자에 맞춰 끄덕이고 입 모양을 맞춥니다)이고, 목소리는 song 스튜디오에 등록된 것입니다. 본인과 가족의 동의가 있는 사진·목소리만 쓰세요.

전시실 해설

그림을 올리고 자료 읽기를 누른 뒤 대본을 만드세요.
자료를 읽고 스토리보드 만들기를 누르면 컷 구성이 여기에 나옵니다.
직접 작성이면 자료 없이 바로 빈 컷이 생깁니다.